home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_94 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.8 KB  |  153 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 0 15 0
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 5 9 3 3
  6.  
  7. //Daytime
  8. Spotlight
  9. Nightime
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. //Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. //Object APC1
  37. //Delay 200
  38. //ObjectInc
  39. //ObjectInc
  40. //ObjectInc
  41. //North
  42. //South
  43. //East
  44. //West
  45.  
  46.  
  47. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  48. //Object APC2
  49. //Delay 600
  50. //ObjectInc
  51. //ObjectInc
  52. //ObjectInc
  53. //North
  54. //South
  55. //East
  56. //West
  57.  
  58.  
  59. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  60. //Object APC3
  61. //ObjectInc
  62. //ObjectInc
  63. //ObjectInc
  64. //North
  65. //South
  66. //East
  67. //West
  68.  
  69.  
  70. /*** JET (maximum 16) ***/
  71. Object JET
  72. Delay 10
  73. ObjectInc
  74. Delay 300
  75. ObjectInc
  76. Delay 600
  77. ObjectInc
  78. Delay 900
  79. ObjectInc
  80. Delay 1200
  81. ObjectInc
  82. Delay 1500
  83. ObjectInc
  84. Delay 1800
  85. ObjectInc
  86. Delay 2100
  87. ObjectInc
  88. Delay 2300
  89. ObjectInc
  90. Delay 2600
  91. ObjectInc
  92. Delay 2900
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //North
  99. //South
  100. //East
  101. //West
  102.  
  103.  
  104.  
  105. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  106.  
  107. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  108. //Object COBRA
  109. //ObjectInc
  110. //ObjectInc
  111.  
  112. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  113. //Object CH53
  114. //ObjectInc
  115. //ObjectInc
  116.  
  117.  
  118. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  119. Object C130
  120. Delay 100
  121. //troops1 8
  122. hdrop 2
  123. mdrop 2
  124. //adrop 2
  125. //pdrop 2
  126. //passes 2
  127. //North
  128. //South
  129. //East
  130. //West
  131.  
  132. //ObjectInc
  133. //Delay 600
  134. //troops1 8
  135. //troops2 4
  136. //hdrop 2
  137. //mdrop 2
  138. //adrop 2
  139. //pdrop 2
  140. //passes 2
  141.  
  142.  
  143. //ObjectInc
  144. //Delay 400
  145. //troops1 6
  146. //passes 1
  147.  
  148.  
  149. End
  150.  
  151.  
  152.  
  153.